特斯勒定律认为:无论在产品开发环节还是在用户与产品的交互环节,其内在的复杂度都有一个临界值,到达临界值后就不能再简化了,你唯一能做的就是将固有的复杂性从一个地方移动到另外一个地方。作者在这篇文章中阐述了特斯勒定律的应用案例,欢迎阅读。
快速且简单的使用可能是我们当下很多产品追求的目标。
在敏捷的开发流程下我们快速交付以缩短迭代周期,因此产品的复杂性必须要做减法。
那么复杂性该做到什么程度才算合适?最简单的操作就一定是最好的体验么?今天给大家带来了破解这个难题的特斯勒定律,一起来看看…
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