编辑导读:弹窗是吸引注意力的一种方式,不管是PC端还是移动端都广泛使用。本文作者从交互设计的角度,对弹窗进行分析,与你分享。
过去几周我们都在讲一些非常玄学的设计理论相关内容,这周换一下口味,我们继续来讲基础控件。
不知道大家对交互设计中的控件持一个什么样的态度,反正我自己入行的时候其实是挺“怕”这玩意的。这些东西好像都来头不小,让我一个不小心就犯很多体验错误。但现在来看这样的心态其实很不必要,因为尽管控件设计有很多约定俗成的规则,但严格来说控件的应用不该讲“对”和“错”,只讲一致…
编辑导读:一些产品考虑了用户的不同需求,设计了很多功能,但是,过多的功能也导致页面比较混乱,使用体验不好。如何做到简单交互?本文作者对此进行了分析,希望对你有帮助。
都希望产品体验更简单易用,交互设计有没有套路达到这个目标?今天灰机聊聊4个套路,让你轻松拿到交互设计思维的钥匙。
很多人应该都见过老式电视遥控器,遥控器上布满了按钮,教爷爷奶奶很多篇都不会用,以简化遥控器为例介绍这4个套路。
(来之《简约至上》)
看上图从右往左,第一步删除掉遥控器基本没用过的功能按钮,第二步按规律组织必要的功能分组…
编辑导语:交互设计就是互联网产品与用户之间的一个交流,交互设计是比较了解和靠近用户体验的,以用户为中心对交互过 […]
READ MORE本文讲述了API与SDK、SKU与SPU、热更新与冷更新、结构化与非结构化数据、数据兼容与功能兼容、联调与封闭 […]
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