2022年5月23日
  • 下午12:00 16000+字丨2022年策略人必备的66个营销模型(6.0版)
  • 上午11:56 工作经验| B 端产品组件设计细节及经验分享(五)
  • 上午11:44 如何拯救一个G端后台审核模块?
  • 上午11:29 模型在手,方法我有
  • 上午11:15 【axure 教程】 如何制作动态菜单

这期节目里,我们节目史上第一次请来了两位嘉宾,分别是网易游戏的设计总监邵堃和资深设计师邵腾,他们跟 Hoka 和 Riceman 两位游戏小白传授了终结者 2、阴阳师等游戏的幕后故事。
时间线
01:01 “在填写志愿的时候,我扔了一枚硬币”
10:35 优秀的游戏设计人才是什么样的?
15:41 为什么游戏的界面看起来都差不多?
20:59 为什么游戏的研发速度这么快??
25:26 吃鸡游戏、阴阳师、万智牌……游戏的想法从哪里来?
31:56 手游的用户画像是怎样的?
38:…

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